■自(zì)舞台産生(shēng),舞台照(zhào)明(míng)随之成為(wèi)舞台組成的(de)部分。
舞台照(zhào)明(míng),貴在突出視(shì)覺、寫實、審美(měi)和(hé)表現(xiàn)四大要素。
而在經曆了多年(nián)演變,舞台照(zhào)明(míng)逐漸發展成今天比較完善和(hé)的(de)照(zhào)明(míng)系統。
戲劇(jù)的(de)個(gè)繁榮期,出現(xiàn)在兩千多年(nián)前的(de)古希臘。
當時(shí)的(de)劇(jù)場(chǎng)都(dōu)是露天或半露天的(de),舞台的(de)照(zhào)明(míng)都(dōu)靠天上(shàng)那(nà)巨大無比的(de)“燈”——太陽,所以隻能在白天演出。
而夜晚休息娛樂(yuè)的(de)需要加上(shàng)露天演出易受天氣影響等客觀弊端及戲劇(jù)的(de)發展使舞台燈光(guāng)成了人(rén)們解決的(de)問(wèn)題。
01
舞台照(zhào)明(míng)形式
■劇(jù)場(chǎng)照(zhào)明(míng)設計(jì)是否成功,是以舞台燈光(guāng)的(de)處理(lǐ)是否得當為(wèi)标志(zhì)。
舞台燈光(guāng)不僅要照(zhào)亮(liàng)演員(yuán),讓觀衆看(kàn)清面部表情、神态和(hé)動作(zuò),更重要的(de)是充分運用照(zhào)明(míng)技(jì)術,調動燈光(guāng)操作(zuò)等手段來(lái)強化(huà)藝術效果,使觀衆有(yǒu)身(shēn)臨其境之感。
舞台燈光(guāng)的(de)安裝部位、功能及燈具配置按其使用功能主要分為(wèi)兩種:可調光(guāng)的(de)調光(guāng)回路(lù);不可調光(guāng)的(de)直放(fàng)回路(lù)。
舞照(zhào)明(míng)方式一般分為(wèi)三種:
a、一般照(zhào)明(míng)。指頂光(guāng)和(hé)伸出式舞台作(zuò)為(wèi)部分頂光(guāng)的(de)吊點燈環,以及葡萄架上(shàng)、天橋上(shàng)的(de)照(zhào)明(míng)。
b、指面光(guāng)、耳光(guāng)、柱光(guāng)、側光(guāng)、腳光(guāng)、流動光(guāng)和(hé)伸出式舞台的(de)低(dī)角度面光(guāng)、內(nèi)(外(wài))側光(guāng)、轉台流動光(guāng)以及樂(yuè)池內(nèi)設置的(de)供接樂(yuè)譜燈的(de)低(dī)壓插座。
c、裝飾照(zhào)明(míng)。指天排光(guāng)、地(dì)排光(guāng)和(hé)舞台上(shàng)使用的(de)激光(guāng)效果器(qì)、追光(guāng)、流動音(yīn)樂(yuè)噴泉以及各式電(diàn)腦燈。
02
舞台燈光(guāng)控制系統
■舞台燈光(guāng)控制系統結構可以大緻分為(wèi)三個(gè)模塊;人(rén)機(jī)界面模塊,主控機(jī)模塊和(hé)底層控制模塊。
三大模塊相(xiàng)互間(jiān)利用RS485總線通(tōng)訊,以固定的(de)波特率傳輸數據。
人(rén)機(jī)界面模塊的(de)功能主要是接收控制人(rén)員(yuán)的(de)控制指令,一般可以用簡單的(de)工(gōng)控面闆實現(xiàn)。
該模塊接收到指令以後不作(zuò)指令的(de)翻譯,直接通(tōng)過RS485總線傳輸按鍵信息到主控機(jī)模塊。
主控機(jī)模塊是整個(gè)布光(guāng)控制系統的(de)核心部分,負責上(shàng)層控制界面和(hé)底層硬件(jiàn)控制模塊的(de)聯系。
主控機(jī)在收到控制模塊發來(lái)的(de)按鍵信息後經過翻譯,形成二進制的(de)控制的(de)指令;然後主控機(jī)依據收的(de)指令和(hé)相(xiàng)關的(de)控制模塊地(dì)址組成一幀完整的(de)數據,并通(tōng)過RS485總線傳輸到下(xià)行總線上(shàng),各底層控制模塊再按地(dì)址匹配獲取屬于自(zì)己的(de)數據。
底層控制模塊是直接控制舞台燈光(guāng)動作(zuò)的(de)硬件(jiàn)設備。
由于舞台燈光(guāng)的(de)數目一般比較多,因此控制模塊的(de)數量一般也在10~20之間(jiān),所有(yǒu)的(de)控制模塊都(dōu)挂靠在同一總線上(shàng),相(xiàng)互之間(jiān)獨立編程。
當主控機(jī)向總線上(shàng)發送數據時(shí),所有(yǒu)控制模塊都(dōu)接收到數據信息,并根據幀結構所包含的(de)地(dì)址信息解析出屬于自(zì)己的(de)指令并執行之。
03
燈光(guāng)控制系統主要功能
■舞台燈光(guāng)控制系統控制模塊其主要的(de)功能有(yǒu)2方面:
一是和(hé)主控機(jī)的(de)通(tōng)訊,接收來(lái)自(zì)上(shàng)層的(de)指令。
二是根據指令控制硬件(jiàn)電(diàn)路(lù)實現(xiàn)對(duì)燈光(guāng)動作(zuò)的(de)控制。
■下(xià)面分别就這(zhè)兩個(gè)模塊進行介紹:
系統個(gè)人(rén)電(diàn)腦的(de)測試是在PC+WINDOWS2000平台上(shàng)進行的(de)。
而系統運行軟件(jiàn)則在pSOS實時(shí)操作(zuò)系統環境下(xià)執行。
編譯好(hǎo)的(de)可執行文(wén)件(jiàn)通(tōng)過仿真RoM從(cóng)串口下(xià)裝到硬件(jiàn)平台上(shàng)的(de)RAM中,然後系統将從(cóng)RAM中的(de)某一固定地(dì)址讀出并執行程序。
由于本硬件(jiàn)平台沒有(yǒu)提供網口,所以pSOS自(zì)帶的(de)在線調試功能并不能實現(xiàn),調試信息隻能通(tōng)過執行程序過程中的(de)輸出信息得到。
因此,将硬件(jiàn)上(shàng)的(de)串口與個(gè)人(rén)計(jì)算(suàn)機(jī)串口相(xiàng)連,程序運行過程中的(de)調試信息可以顯示在個(gè)人(rén)電(diàn)腦的(de)屏幕上(shàng),從(cóng)而,編程人(rén)員(yuán)可以得到所需要的(de)調試信息。